プロモーションデザイナー(静止画・動画)/ LINE GAME
雇用形態
専門正社員
業務内容
LINE GAMEのマーケティングを担うチームにおいて、プロモーション施策に必要なクリエイティブ(静止画 / 動画)のデザインおよびディレクションを担当いただきます。
単なる制作業務にとどまらず、ゲームタイトルごとのマーケティング戦略やプロモーション目的、ターゲットユーザーを踏まえながら、ユーザーに魅力を伝えるクリエイティブの企画・設計にも関わっていただきます。 社内のマーケティング担当者やゲーム運営チーム、外部制作パートナーと連携しながら、ユーザーの興味関心を喚起し、ゲームの魅力や世界観を効果的に伝えるクリエイティブを制作します。
また、マーケティング施策の成果を踏まえながら、訴求内容や表現の改善を行い、継続的にクリエイティブの質と効果を高めていく役割も担っていただきます。 自ら設計・提案したクリエイティブを通じてユーザーにゲームの“楽しい”体験を届け、プロモーション成果の最大化に貢献できる、マーケティングとクリエイティブの両面で価値を発揮できるポジションです。ゲームやエンターテインメントが好きな方、ユーザー視点でコンテンツの魅力を考えながらクリエイティブ制作に取り組みたい方に適した環境です。
<具体的な業務内容>
・LINE GAMEのプロモーションにおけるクリエイティブ(静止画 / 動画)のデザインおよびディレクション
・マーケティング施策の目的やターゲットユーザーに基づいたクリエイティブ企画および表現設計
・プロモーション成果を踏まえたクリエイティブの改善提案(訴求内容 / 表現 / 構成など)
・制作進行管理および品質管理(社内関係者 / 外部制作パートナーとの連携)
・クリエイティブを通じたマーケティング効果の向上支援 ・クリエイティブ制作体制の整備および組織構築のサポート <仕事の魅力>
・ユーザー数の多いLINE GAMEのマーケティング施策において、ユーザーとの接点となるクリエイティブを企画段階から設計できる ・単なる制作業務ではなく、マーケティング戦略やユーザー理解を踏まえながらクリエイティブの企画 / 表現設計に関われる
・自ら提案したクリエイティブを通じて、ゲームの魅力や世界観をユーザーに届け、プロモーション成果の最大化に貢献できる
・マーケティング担当者、ゲーム運営チーム、外部制作パートナーなど多様なステークホルダーと連携しながら、プロモーションを推進できる
・組織の成長フェーズに関わりながら、クリエイティブ制作体制の整備や組織づくりにも携われる
<キャリアプラン>
入社後は、LINE GAMEのプロモーション施策におけるクリエイティブ制作を担当し、静止画 / 動画クリエイティブのデザインおよびディレクションを通じて、ゲームタイトルの魅力をユーザーに伝えるプロモーションを推進していただきます。
マーケティング担当者やゲーム運営チームと連携しながら、施策の目的やターゲットユーザーを理解し、効果的なクリエイティブの企画・制作を担っていただきます。
業務を通じて、マーケティング視点とクリエイティブ視点の両面からプロモーションを設計する経験を積み、ユーザーの反応や施策成果を踏まえながらクリエイティブの改善提案や表現設計をリードできる人材として専門性を高めていただくことを期待しています。 将来的には、複数のプロモーション施策やタイトルを横断してクリエイティブ戦略の立案に関わる役割や、クリエイティブ制作体制の整備・組織づくりを推進するポジションなど、事業成長を支えるクリエイティブ領域の中核メンバーとして活躍いただくことを想定しています。
単なる制作業務にとどまらず、ゲームタイトルごとのマーケティング戦略やプロモーション目的、ターゲットユーザーを踏まえながら、ユーザーに魅力を伝えるクリエイティブの企画・設計にも関わっていただきます。 社内のマーケティング担当者やゲーム運営チーム、外部制作パートナーと連携しながら、ユーザーの興味関心を喚起し、ゲームの魅力や世界観を効果的に伝えるクリエイティブを制作します。
また、マーケティング施策の成果を踏まえながら、訴求内容や表現の改善を行い、継続的にクリエイティブの質と効果を高めていく役割も担っていただきます。 自ら設計・提案したクリエイティブを通じてユーザーにゲームの“楽しい”体験を届け、プロモーション成果の最大化に貢献できる、マーケティングとクリエイティブの両面で価値を発揮できるポジションです。ゲームやエンターテインメントが好きな方、ユーザー視点でコンテンツの魅力を考えながらクリエイティブ制作に取り組みたい方に適した環境です。
<具体的な業務内容>
・LINE GAMEのプロモーションにおけるクリエイティブ(静止画 / 動画)のデザインおよびディレクション
・マーケティング施策の目的やターゲットユーザーに基づいたクリエイティブ企画および表現設計
・プロモーション成果を踏まえたクリエイティブの改善提案(訴求内容 / 表現 / 構成など)
・制作進行管理および品質管理(社内関係者 / 外部制作パートナーとの連携)
・クリエイティブを通じたマーケティング効果の向上支援 ・クリエイティブ制作体制の整備および組織構築のサポート <仕事の魅力>
・ユーザー数の多いLINE GAMEのマーケティング施策において、ユーザーとの接点となるクリエイティブを企画段階から設計できる ・単なる制作業務ではなく、マーケティング戦略やユーザー理解を踏まえながらクリエイティブの企画 / 表現設計に関われる
・自ら提案したクリエイティブを通じて、ゲームの魅力や世界観をユーザーに届け、プロモーション成果の最大化に貢献できる
・マーケティング担当者、ゲーム運営チーム、外部制作パートナーなど多様なステークホルダーと連携しながら、プロモーションを推進できる
・組織の成長フェーズに関わりながら、クリエイティブ制作体制の整備や組織づくりにも携われる
<キャリアプラン>
入社後は、LINE GAMEのプロモーション施策におけるクリエイティブ制作を担当し、静止画 / 動画クリエイティブのデザインおよびディレクションを通じて、ゲームタイトルの魅力をユーザーに伝えるプロモーションを推進していただきます。
マーケティング担当者やゲーム運営チームと連携しながら、施策の目的やターゲットユーザーを理解し、効果的なクリエイティブの企画・制作を担っていただきます。
業務を通じて、マーケティング視点とクリエイティブ視点の両面からプロモーションを設計する経験を積み、ユーザーの反応や施策成果を踏まえながらクリエイティブの改善提案や表現設計をリードできる人材として専門性を高めていただくことを期待しています。 将来的には、複数のプロモーション施策やタイトルを横断してクリエイティブ戦略の立案に関わる役割や、クリエイティブ制作体制の整備・組織づくりを推進するポジションなど、事業成長を支えるクリエイティブ領域の中核メンバーとして活躍いただくことを想定しています。
応募資格
<必須の経験・スキル>
以下のいずれかに当てはまる方
・ビジュアルデザインの実務経験(目安:5年程度)
・複数のプロジェクトを同時並行で担当し、制作業務を推進した経験 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop / Illustrator など)を用いたデザイン制作スキル
・SNS / Web / 広告 / 印刷物など、複数媒体におけるビジュアルデザインおよびディレクション経験
<歓迎する経験・スキル> ・SNS向け動画クリエイティブ(LINE公式 / X / Instagram / TikTok など)の企画または制作実務経験
・マーケティング施策の目的やターゲットユーザーを踏まえたクリエイティブ企画 / 制作の実務経験
・クリエイティブ制作におけるプロジェクトリードまたは制作ディレクションの経験
・ゲーム業界(事業会社)または広告代理店でのクリエイティブ制作 / デザイン業務経験
・マーケティング施策の成果やユーザー反応を踏まえたクリエイティブ改善の経験
<求める人物像>
・指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ主体的に行動できる方
・社内外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、関係者と連携しながら業務を推進できる方
・ユーザー視点を持ち、クリエイティブの企画やデザイン / プランニングを主体的に考えられる方
・チームメンバーや関係者を巻き込みながらプロジェクトを前に進めることができる方
・データや数値をもとに論理的に物事を考え、改善につなげられる方 ・変化を前向きに捉え、状況に応じて柔軟に対応できる方
以下のいずれかに当てはまる方
・ビジュアルデザインの実務経験(目安:5年程度)
・複数のプロジェクトを同時並行で担当し、制作業務を推進した経験 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop / Illustrator など)を用いたデザイン制作スキル
・SNS / Web / 広告 / 印刷物など、複数媒体におけるビジュアルデザインおよびディレクション経験
<歓迎する経験・スキル> ・SNS向け動画クリエイティブ(LINE公式 / X / Instagram / TikTok など)の企画または制作実務経験
・マーケティング施策の目的やターゲットユーザーを踏まえたクリエイティブ企画 / 制作の実務経験
・クリエイティブ制作におけるプロジェクトリードまたは制作ディレクションの経験
・ゲーム業界(事業会社)または広告代理店でのクリエイティブ制作 / デザイン業務経験
・マーケティング施策の成果やユーザー反応を踏まえたクリエイティブ改善の経験
<求める人物像>
・指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ主体的に行動できる方
・社内外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、関係者と連携しながら業務を推進できる方
・ユーザー視点を持ち、クリエイティブの企画やデザイン / プランニングを主体的に考えられる方
・チームメンバーや関係者を巻き込みながらプロジェクトを前に進めることができる方
・データや数値をもとに論理的に物事を考え、改善につなげられる方 ・変化を前向きに捉え、状況に応じて柔軟に対応できる方
勤務地
〒812-0012 福岡県福岡市博多区博多駅中央街8-1 JRJP博多ビル12F
JR九州・JR西日本・福岡市営地下鉄「博多駅」と直結
JR九州・JR西日本・福岡市営地下鉄「博多駅」と直結
勤務時間
9:30~18:15(実働7時間45分、休憩1時間)
待遇・福利厚生
<休日 / 休暇>
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)、ハッピーフライデー(土曜祝日振替休暇)
<給与>
・賃金形態:月給制(固定残業代含む※1)
・給与改定:年2回
・賞与:年2回(会社や所属部署の業績を踏まえて支給)
・諸手当:交通費支給(※2)、働く環境支援手当(※3)
(※1)時間外労働の有無に関わらず、10時間分の固定時間外手当を支給。
(※2)所属オフィスに出社した日数に応じて実費を支給。月額上限150,000円。
(※3)働く環境の整備やランニングコスト補填を目的として支給。
<各種保険>
・雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
<福利厚生>
・総合正社員への登用制度あり
・通勤手当(当社規定に基く)
・働く環境支援手当(当社規定に基く)
・定期健康診断(当社規定に基づき再検査費用の補助あり)
・企業型確定拠出年金制度
・株式累積投資(るいとう)
・財形貯蓄
・総合福祉団体定期保険(弔慰金)
・インフルエンザ予防接種
・ライフイベント時の特別手当支給
・社員専用カフェ / マッサージルーム / リラックススペース (拠点により異なる)
・社内サークル制度
・社員家族参加イベント「Family Day」(拠点により実施形態は異なる)
・各種研修制度(語学、職責者研修等)
・カフェテリアプラン制度
・VISA申請支援
・入社支援制度あり(当社規定に基きU/Iターン希望者のみ)
<受動喫煙防止措置の実施>
・屋内原則禁煙(屋内に喫煙室あり)
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)、ハッピーフライデー(土曜祝日振替休暇)
<給与>
・賃金形態:月給制(固定残業代含む※1)
・給与改定:年2回
・賞与:年2回(会社や所属部署の業績を踏まえて支給)
・諸手当:交通費支給(※2)、働く環境支援手当(※3)
(※1)時間外労働の有無に関わらず、10時間分の固定時間外手当を支給。
(※2)所属オフィスに出社した日数に応じて実費を支給。月額上限150,000円。
(※3)働く環境の整備やランニングコスト補填を目的として支給。
<各種保険>
・雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
<福利厚生>
・総合正社員への登用制度あり
・通勤手当(当社規定に基く)
・働く環境支援手当(当社規定に基く)
・定期健康診断(当社規定に基づき再検査費用の補助あり)
・企業型確定拠出年金制度
・株式累積投資(るいとう)
・財形貯蓄
・総合福祉団体定期保険(弔慰金)
・インフルエンザ予防接種
・ライフイベント時の特別手当支給
・社員専用カフェ / マッサージルーム / リラックススペース (拠点により異なる)
・社内サークル制度
・社員家族参加イベント「Family Day」(拠点により実施形態は異なる)
・各種研修制度(語学、職責者研修等)
・カフェテリアプラン制度
・VISA申請支援
・入社支援制度あり(当社規定に基きU/Iターン希望者のみ)
<受動喫煙防止措置の実施>
・屋内原則禁煙(屋内に喫煙室あり)
選考フロー
書類選考⇒一次面接⇒課題選考⇒最終面接⇒内定
※面接回数には個人差があります
※面接実施方法:オンライン面接(ZOOM等)、対面面接(博多本社)のいずれかにて実施します
※課題選考は、簡単なSNS広告用のクリエイティブを制作頂くことを想定しております
※詳細は面談時にお伝えします